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sábado, 2 de noviembre de 2013

Kevin Warwick el hombre maquina

Kevin Warwick se considera el primer ser humano en comunicarse electronicamente con dispositivos como ordenadores, al implantarse un chip intradermico de identificacion de radiofrecuencia.

La unión entre ordenadores y cerebros humanos ya es un hecho. Los sordos pueden oír, los ciegos ver, los mudos hablar y los parapléjicos caminar gracias a la ayuda de las maquinas. En un futuro no demasiado lejano el hombre sera mas inteligente, fuerte y longevo debido al desarrollo de la informática.

"Soy un Cyborg. Y no lo soy por necesidad medica, sino simplemente porque he querido saber que se siente al fusionarse con una maquina y ampliar así mis capacidades como ser humano". No son las palabras del protagonista de una novela de ciencia ficción, sino el testimonio de Kevin Warwick, profesor de Cibernética en la Universidad de Reading (Reino Unido).

El 24 de agosto de 1998 Warwick inicio un proceso que le ha llevado a convertirse en el primer cyborg de la historia. Todo empezó cuando este amante de la cibernética se sometió a una operación dirigida por el doctor George Boulous que consistió en implantar un chip de silicona en su antebrazo. Gracias a este artilugio Warwick puede transmitir cualquier percepción sensorial, emocional o física desde su cerebro a un ordenador e, incluso conectarse a Internet usando solo la mente.

La primera prueba de este cambio fue un golpe de efecto digno de un ilusionista:a su paso las puertas, las luces, la calefacción y otros dispositivos electrónicos se ponían en funcionamiento, obedeciendo a la señal de identificacion emitida por el chip implantado en su brazo. Bastaba que Warwick pensara en ello para que su cerebro enviara la orden al ordenador y este ejecutara las acciones precisas a través de la red. "El ordenador era capaz de seguir mi rastro por todo el edificio, indicando en que momento entraba y salia de los recintos", cuenta Warwick.

Pero la mayor sorpresa para el fue "lo fácil"que le resulto considerar el implante parte de su cuerpo. Dispuesto a seguir con su proceso de conversión en cyborg, el científico se sometió en 2002 a la implantación de una nueva prótesis. Esta vez fue un dispositivo de cien agujas en el nervio medio de su brazo izquierdo. Desde el varios cables recorren su extremidad y terminan en una almohadilla terminal, justo por debajo del codo, desde la que se conecta al ordenador central. Cuando Warwick mueve un dedo, las señales electrónicas que mueven los músculos y los tendones llegan al ordenador y se almacenan como una secuencia.

Este innovador experimento ha posibilitado a los científicos investigar como se reflejan las señales de movimiento, lo que en un futuro permitirá que un ordenador reenvié estas señales secuenciadas hacia el cerebro para controlar el movimiento de los dedos, un gran logro para personas con problemas de parálisis.

La audacia de Warwick también a servido para analizar el funcionamiento de las percepciones ultrasensoriales. Gracias a su implante, se ha podido demostrar que mediante señales ultrasónicas enviadas al cerebro desde el ordenador  las personas pueden detectar objetos con los ojos cerrados. Asimismo se ha podido observar las señales que el sistema nervioso emite como resultado de la ira, el miedo, la excitacion o el dolor y detectar si es posible enviar signos sensoriales o emocionales desde el cerebro de una persona a otra a través de Internet.

La aventura que conduce a esta simbiosis entre el organismo y los ingenios mecánicos se inicio en la década de 1930, cuando los científicos aplicaron por primera vez electrodos a la cabeza de una persona para conocer la reacción eléctrica del cerebro a los estímulos externos (luz, sonidos, olores..). Desde entonces, la maquina increíble que es el organismo humano esta siendo mejorado mediante implantes electrónicos, la mayoría de los cuales se deben al avance de la nanotecnologia, ciencia de la escala atómica que fabrica dispositivos roboticos en miniatura.

Estos microchips son recubiertos con materiales biocompatibles, que evitan que la prótesis se degrade o produzca materiales tóxicos que dañen los tejidos cercanos y que minimizan los problemas de rechazo. Gracias a esta ingeniería y a la informática hoy asistimos a lo que en otra época habría sido considerado un milagro. Las prótesis de cadera y los ojos bionicos permiten a los cojos andar y a los ciegos ver. Incluso existen implantes electrónicos que facilitan que los parapléjicos se comuniquen a través de sus pensamientos con la ayuda de un ordenador, gracias a unos pequeños sintetizadores de voz que reproducen su mensaje de forma audible y que hasta imitan el tono emocional de la frase.

Este es el caso de dos victimas de ictus cerebral a las que el doctor Philip Kennedy, de la Universidad de Emory en Atlanta (EE.UU), realizo uno de estos implantes hace diez años.Sus neuronas se regeneraron alrededor de las prótesis y establecieron conexiones con el ordenador mucho mas fuertes y estrechas.

Otro implante de naturaleza medica es el estimulador fabricado por el laboratorio farmaceutico Medtronics, que contrarrestra de forma puramente electrónica el temblor asociado a la enfermedad de Parkinson. Sus efectos son instantáneos y espectaculares.

Todos estos experimentos apuntan hacia las infinitas posibilidades que se nos abrirán en el futuro, demostrando que las señales electrónicas pueden cambiar el modo de funcionamiento del cerebro humano e, incluso pueden ser transmitidas por este órgano para interactuar con la tecnología circundante. Hasta ahora, la intrusión de la tecnología en nuestra naturaleza ha sido admitida éticamente porque iba dirigida a compensar deficiencias del organismo. Es fácil deducir que en un futuro muy próximo la ingeniaría robótica nos hará mas fuertes, longevos e inteligentes.

Transformarse en cyborg ofrecerá al ser humano la oportunidad de utilizar su mitad cibernética para realizar cálculos matemáticos ultrarrapidos, percibir el mundo de muchos modos diferentes y comunicarse a través del pensamiento. En definitiva, personajes de películas como Johnny Mnemonic o Matrix saldrán de la pantalla para instalarse en oficinas, bancos y escuelas.

Ante todas estas posibles mejoras de la especie humana la pregunta es obligada: ¿que consecuencias eticas, sociales y politicas tendra este progreso en la evolucion de la humanidad? En opinion de Warwick, "la implantación de dispositivos en seres humanos con el fin de mejorar sus capacidades plantea enormes problemas que afectan a todos los aspectos de la sociedad humana y su cultura".

La polémica mas evidente surge en torno a la privacidad. Los chips de identificacion ya han empezado a pulular en algunas esferas de la sociedad. Su implante generalizado permitirá obtener todo tipo de información referente a la persona simplemente haciendo pasar su cuerpo por un escaner similar a los instalados en los aeropuertos. El viejo carnet de identidad parecerá irrisorio cuando con una simple ojeada los controles aduaneros pueden saber, incluso, los resultados de los últimos análisis clínicos del viajero.

Pero las cuestiones de mayor importancia que plantea el uso de esta tecnología son la posibilidad de controlar a distancia a las personas y quien poseerá dicho poder. "El recorte de la libertad y de la intimidad derivado de esta tecnología exige una rápida concienciacion para que nos adelantemos en sus implicaciones negativas", advierte Kevin Warwick.

Otro conflicto originado por la modificacion del cerebro y del sistema nervioso humanos mas allá de los limites conocidos es la identidad híbrida resultante y los consecuentes interrogantes que puede plantear al afectado, como el significado del "yo" o la desaparición de su autonomía. Un individuo humano que lleva un casco de visión nocturna pegado a su frente o un portátil en la mochila sigue siendo un ente autónomo. Pero alguien cuyo sistema nervioso esta unido a un ordenador conectado a una red planetaria puede ver su autonomía gravemente comprometida. Llegados a este punto, ¿que ocurrirá con la voz de la conciencia o con conceptos como el bien y el mal? A la hora de tomar una decisión moral, ¿quien sera el responsable? ¿La mitad humana o la mitad ordenador?

Es seguro que algunos sectores de la sociedad recibirán esta mejora tecnológica con los brazos abiertos, mientras que otros la rechazaran horrorizados. Surgirian preguntas como si los cyborg se consideraran seres superiores a los humanos sin implantes, si se creara una nueva jerarquía dominante, quien sera el encargado de comercializar el desarrollo de dicha tecnología y de controlar su utilizacion y como afectara a las aplicaciones militares o a las relaciones politicas. Y, en el caso extremo de que todo el mundo se convierta en cyborg, ¿nos encontraremos ante una supercultura de maquinas inteligentes?

Según expertos en inteligencia artificial como Marvin Minsky, famoso por sus teorías sobre la posibilidad de crear un ordenador capaz de pensar como lo hace un ser humano y de regirse por reglas morales, "ante un panorama tal sera imprescindible que se conserven características del cerebro humano como la determinación, la tolerancia o la ambiguedad".

En definitiva, según Warwick, es importante que nos detengamos a pensar en todas las consecuencias morales y sociales al tiempo que seguimos desarrollando esta nueva área de la ciencia. "Si no lo hacemos, quizá lleguemos tarde. La visión que tiene un cyborg sobre la vida y sobre lo que es posible y lo que no lo es, sus valores éticos o de identidad personal, son muy diferentes a los de un ser humano".

miércoles, 9 de octubre de 2013

Transferir la Conciencia al Ordenador

Dentro de unas décadas cuando alguien este a punto de morir podrá transferir su conciencia a un superordenador, donde podrá continuar su existencia en un mundo virtual, pero en contactó con los vivos, conservando sus recuerdos y personalidad.

Esta es una de las sorprendentes predicciones de Ian Pearson, jefe de la Unidad de Futurologia de British Telecomunications, que después de analizar los progresos científicos de las ultimas décadas ha avanzado lo que nos espera en los proximos años.

Y según el, la mayoría de los niños de hoy podrán llegar a prolongar su existencia virtual, de forma ilimitada.

La transferencia de la conciencia humana a un ordenador seria una realidad para el 2050, un proceso que en principio solo estaría al alcance de los mas adinerados, pero que en dos o tres décadas mas se convertiría en rutinario.

Antes habrían llegado los ordenadores con autoconciencia y sentimientos, lo que Pearson predice para el año 2020, la misma época en la que espera que la modificacion del ADN permita hacer circuitos electrónicos en el interior de las bacterias.

El resultado de esta tecnología supondría que se podrá llegar a conseguir, por ejemplo, un yogurt inteligente, al tener unas bacterias con circuitos informáticos en su interior.

martes, 3 de septiembre de 2013

Roger Penrose: "Las ideas Tienen una Existencia Propia"

Roger Penrose es catedrático de matemáticas de la Universidad de Oxford. Según Penrose, "las ideas tienen una existencia propia y viven en un mundo ideal que solo es accesible por la vía del intelecto", desarrollando una vía de pensamiento cercana a Platón. Para Penrose parecía evidente que ningún computador presente o futuro poseería una consciencia capaz de contactar con ese mundo platónico, y le preguntaron al respecto a finales de los años noventa.
-Usted es experto en computadoras. En su opinión, ¿los ordenadores nunca podrán ser inteligentes?
-¿Cuando podremos decir que un computador es tan inteligente como un ser humano? Cuando otra persona no pueda distinguir si esta hablando con un computador o con otro individuo. Ciertamente, ha habido ya algunos computadores que han superado el Test de inteligencia artificial diseñado por el británico Alain Turing. Pero no podemos estar seguros que sean conscientes de lo que están haciendo.
-Algunos científicos y expertos en computación creen que si. Por ejemplo, a Marvin Minsky, uno de los padres de la Inteligencia Artificial, le gusta decir que nuestras mentes son "computadoras hechas de carne".
-Si, estos son los defensores de lo que se llama Inteligencia Artificial (IA) Fuerte. Para ellos, la actividad mental, por ejemplo, de un gusano, consiste simplemente en una secuencia de operaciones de calculo, un "algoritmo". Claro que cualquier proceso mental humano requeriría un algoritmo tremendamente complejo, pero siempre podría ser reproducido por un ordenador lo suficientemente avanzado. Para los partidarios de la IA fuerte, cuando se ejecute, ese algoritmo experimentara de forma automática sentimientos y emociones...y sera consciente de su propia existencia y de lo que esta haciendo. En suma: sera una mente.
-Así que no todos los procesos mentales pueden reducirse a la pura lógica...
-No, consideremos los problemas de la inspiración y la intuición. Sabemos que los criterios estéticos son muy importantes en nuestros juicios. Esto, que es reconocido en el mundo de las artes, parece que seria secundario en el mundo de las matemáticas y de las ciencias, donde lo mas importante es la verdad de una idea, no su belleza. Pero yo creo que una y otra van unidas. Es decir: una idea bella tiene muchas mas probabilidades de ser cierta que una idea fea. ¿Y quien decide cuanto tiene una o otra calidad? Yo creo que la consciencia es el arbitro en este juicio. Los cálculos rigurosos -los que haría un computador- que permiten comprobar la intuición inicial siempre llegan en la etapa final...

martes, 27 de agosto de 2013

Ordenador que "Evoluciona" solo

Una de las pesadillas de la ciencia ficción va camino de convertirse en una realidad. Investigadores noruegos presentaron un prototipo de ordenador diseñado para ser capaz de evolucionar y poder aprender por si mismo, sin la intervención de los seres humanos.

El equipo de la Universidad de Oslo pretende que el nuevo robot sea capaz de trabajar en la instalación de tuberías de petróleo a dos mil metros de profundidad en el océano, en unas condiciones en las que la comunicacion con la maquina resulta complicada.

La clave del desarrollo es un nuevo concepto de la inteligencia artificial, que pretende que las maquinas puedan evolucionar y aprender a resolver los problemas por si mismas, gracias a que estarán dotadas del equivalente a los genes de los seres vivos. Esto les permitirá ir evolucionando para encontrar el tipo de estrategia que sea la mas adecuada para realizar las tareas encomendadas.

Si en la naturaleza una especie puede necesitar miles de generaciones para evolucionar y resolver un problema, lo que puede suponer cientos o miles de años, estas maquinas necesitaran solo unos segundos para conseguir los mismos resultados.

Los mas pesimistas se acuerdan de películas como Matrix o Terminator, en las que las maquinas evolucionaron hasta sustituir al ser humano.

sábado, 4 de mayo de 2013

Inventan una Tela que Detecta el Infarto

Sundaresan Jayaraman, profesor del Instituto de Tecnología Textil de Georgia (EE.UU.), sorprendió a propios y extraños con la presentación de un nuevo y revolucionario tejido capaz, entre otras cosas, de detectar un infarto o medir la temperatura corporal.

La tela, con la que se podrán confeccionar todo tipo de prendas, es en realidad un revolucionario ordenador cuyos circuitos están distribuidos por los hilos del tejido al estilo de una placa base, acompañado de un pequeño sensor de un tamaño no superior al de una etiqueta. Todos los datos de la monitorización de las funciones vitales de los usuarios se recogen en este dispositivo y son transmitidos a la central medica por una especie de "busca" conectado a la ropa.

Las posibilidades que ofrece esta tipo de tela, según informo el profesor Jayaraman durante un curso de Telemedicina, son extraordinarias, puesto que podría detectar desde problemas cardiacos a disfunciones respiratorias, con especial utilidad en el cuidado de personas mayores o enfermos crónicos que requieren un control permanente de sus constantes, sin olvidar a los niños, en los que se podría prevenir la muerte súbita.

Por otro lado Margaret Orth ha ideado un tejido electrónico, capaz de vigilar el ritmo cardiaco y detectar emociones e impulsos creativos.

Tambien unos doctores alemanes del European Media Lab, en Heilderberg, han ideado un diminuto dispositivo que aplicado a la muñeca informa sobre el estado de salud de quien lo lleva. El artilugio registra la temperatura corporal, el exceso de peso, el riesgo de infarto o el nivel de estres

jueves, 12 de abril de 2012

¿Es Posible que el Universo Entero sea una Gran Realidad Virtual?

Dos prestigiosos científicos británicos de la Universidad de Cambridge plantearon una insólita teoría al estilo Matrix. Sostienen que el mundo es una gran realidad virtual creada por una mega supercomputadora. Lógicamente, su teoría armó revuelo y tuvo detractores y afines.

En teoría, se trataría de un mundo similar al que se plantea en "Matrix", el físico Martin Rees y el matemático John Barrow, dos respetados científicos británicos, se preguntan si toda la materia y la inteligencia, tal como las conocemos, son la creación de una mega supercomputadora, una inteligencia artificial con una singular conciencia capaz de crear  universos virtuales.

"Hace algunas décadas, las computadoras sólo podían simular modelos muy simples. Ahora pueden crear mundos virtuales con muchísimos detalles", declaró Rees. Martin, un astrónomo que trabaja en la prestigiosa Universidad de Cambridge, se atreve a ir más lejos en sus razonamientos y se pregunta si podríamos estar en una simulación semejante. En ese caso, el universo no lo comprendería todo, sino tan sólo una parte de un conjunto que Rees y Barrow llaman el "multiverso".

"Durante mucho tiempo se supo que una civilización ligeramente más avanzada que la nuestra podría simular universos en los cuales entidades conscientes podían surgir y comunicarse entre ellas". El razonamiento de Barrow, también profesor de Cambridge, fue publicado en una revista académica de la universidad. En una sociedad mucho más experta en informática y con una tecnología mucho más avanzada, "en lugar de limitarse a simular su clima o la formación de galaxias, como hacemos nosotros, ellos podrían ir más lejos y observar el surgimiento de estrellas y sistemas planetarios".

"Luego, una vez que incorporaran las reglas de la bioquímica en sus simulaciones astronómicas, serían capaces de observar la evolución de la vida y la conciencia". Podrían "observar el crecimiento de las civilizaciones y comunicarse entre sí, discutir sobre si existe un Gran Programador en el Cielo que podría intervenir según su voluntad, desafiando las leyes de la naturaleza que se observan habitualmente".

Por razones que son demasiado obvias como para tener que explicarlas, la teoría de los dos científicos de Cambridge no cuenta con mucho respaldo entre los científicos. Seth Lloyd, profesor de ingeniería mecánica cuántica en el Massachusetts Institute of Technology (MIT), subrayó en un artículo publicado en el Sunday Times que "una simulación semejante requeriría una computadora tan grande que la imaginación no llega a concebirla".

Quizá su más asombrosa lección es que hay una probabilidad significativa de que usted viva en una simulación de computadora.

Literalmente hablando: si la hipótesis de la simulación es verdadera, usted existe en una realidad virtual simulada en una computadora construida por alguna civilización avanzada.


Su cerebro, también, es simplemente una parte de esa simulación. Pero, a fin de cuentas, lo que le permite tener experiencias conscientes no es el hecho de que su cerebro esté hecho de materia blanda, biológica, sino que implementa una cierta arquitectura computacional. 


Si usted es una de esas mentes simuladas, podría no haber manera de observación directa de saberlo; la realidad virtual en la que estaría viviendo se vería y sentiría perfectamente real. Usted está casi con seguridad viviendo dentro de una simulación.


"Si el Universo, la realidad tan solo se reduce a Informacion al nivel mas fundamental y, personalmente, si, yo creo (del creer que me da el nariz) que esto -es asi-, entonces seria perfectamente susceptible de ser simulado por un gigantesco ORDENADOR".

domingo, 29 de enero de 2012

Realidad Virtual Estilo Matrix en Camino


Según el científico Michael McGuigan del Brookhaven National Laboratory en New York, dentro de pocos años será posible sintetizar gráficos en 3D tan convincentes, que nuestros ojos no podrán notar la diferencia entre lo sintético y lo real, y para probarlo, hoy día está demostrando una simulación a pequeña escala en la BlueGene/L de IBM, que es actualmente la super computadora mas potente del mundo.

En el experimento, McGuigan tomó un renderizador de 3D al estilo "ray-tracing" (que es la técnica de crear gráficos por ordenador mas realista del momento), y lo adaptó (aunque sin optimizaciones) a los miles de procesadores de la BlueGene/L, para crear mundos virtuales sumamente realistas en un entorno totalmente tridimensional.

Según los resultados del experimento, dentro de pocos años una de estas super computadoras tendrá la oportunidad de pasar la "Prueba de Turing Gráfica", que es una prueba en donde a un humano se le presenten dos entornos equivalentes, uno real y uno virtual, y que este no pueda distinguir la diferencia entre ambos.

Aun falta mucho, pues no es solo cuestión de renderizar el mundo lo mas realista posible, sino que también modelar su comportamiento (gravedad, peso, movimiento, interacción, ect), pero lo que sí es cierto es que ya es solo cuestión de tiempo...

Fuente de la noticia

Resultados formales del estudio científico (advertencia: Enlace a archivo en formato PDF)

Articulo original: www.eliax.com

sábado, 1 de octubre de 2011

Creando un Supercomputador que Simule Nuestro Cerebro

En Suiza, en un centro perteneciente a la Escuela Politécnica Federal de Lausanne  se encuentra uno de los computadores más potentes del mundo. Consiste en 2000 microprocesadores de IBM que trabajan en paralelo para conseguir una velocidad de 22,8 Teraflops (22,8 billones de operaciones por segundo).

 Sin embargo, la importancia de este supercomputador no es su potencia si no que pertenece a uno de los proyectos más ambiciosos de la historia de la humanidad (comparable al proyecto genoma humano): el proyecto BLUE BRAIN (cerebro azul). Se trata de uno de los proyectos más ambiciosos de la historia por que su objetivo es nada menos que desvelar uno de los misterios más grandes (si no el mayor) de la ciencia: el funcionamiento del cerebro y de la conciencia humana.

El neurocientífico Henry Markram, director del Brain Mind Institute en Suiza se ha pasado más de 10 años desarrollando una base de datos de la arquitectura neuronal del sistema neocortical. El neocórtex es la zona del cerebro donde se encuentran las funciones más avanzadas y en el caso de los humanos donde habitan sus funciones más evolucionadas como la consciencia.

Debido a esto el Brain Mind Institute posee la mayor base de datos de neuronas individuales del mundo. Henry Markram se formó con el doctor Bert Sakmann que ganó el premio Nobel por ser pionero en utilizar la técnica"Patch Clamp" que permitía a los neurocientíficos visualizar por primera vez el flujo de voltaje eléctrico entre neuronas individuales.

El proyecto Blue Brain empezó a planificarse en 2002 pero no fue hasta el verano del 2005 cuando un acuerdo entre el Brain Mind Institute y la multinacional IBM hizo posible el comienzo efectivo del proyecto. La idea general del proyecto es introducir en un supercomputador la arquitectura global (el plano del "cableado") de las conexiones neuronales del cerebro y simularlo en el supercomputador para poder realizar un modelo que reproduzca el funcionamiento del cerebro.

Sin embargo, el desafío tecnológico necesario para simular en un ordenador el cerebro humano es colosal: se estima que para simular los billones de sinápsis del cerebro humano se necesita gestionar 500 petabytes de datos (200 veces más información que la que está almacenada en los servidores de Google). Además, este ordenador consumiría anualmente 3000 millones de dólares en electricidad frente a los 25 W de potencia que consume un cerebro humano (impresionante el poder de optimización energético y de gestión de la información que ha conseguido la evolución en el cerebro).

Un ordenador de estas características está actualmente fuera de nuestro alcance, sin embargo, se espera que sea una realidad en menos de 10 años dada la tasa de crecimiento de velocidad y de reducción de consumo que se da en la actualidad.Mientras este desarrollo tecnológico se produce, el proyecto Blue Brain en contra de lo que muchos científicos pronosticaron ya ha conseguido su primer objetivo: simular con éxito en el supercomputador el funcionamiento de una columna neocortical del cerebro de una rata.

La columna neocortical es la unidad funcional del cerebro (del neocórtex) y en este caso contiene unas 10000 neuronas y 30 millones de conexiones sinápticas. La columna cortical simulada equivale a un trozo de neocórtexde 2mm de largo y 0,5 mm de diámetro. Este hito, conseguido en noviembre de 2007 es de por si muy importante ya que de no haberse conseguido podría significar que todo el proyecto es inviable. En palabras de Henry Markram: "No se necesito mucho tiempo antes de que el modelo reaccionara. Después de sólo unas pocas sacudidas eléctricas las neuronas artificiales del circuito comenzaron a actuar como un verdadero circuito neuronal.

Los grupos de neuronas conectadas empezaron a encenderse en estrecha sincronía: el cableado de las propias células las unió. Diferentes tipos de células obedecieron sus instrucciones genéticas. Los científicos pudieron ver en el tejido celular los flashes y observar luego como se desvanecían siguiendo patrones significativos en sí mismos. Las Dendritas se relacionaban con las demás en busca de la luz. "Todo esto lo hicieron por su propia cuenta," dice Markram. "Fue totalmente espontáneo."

Para el equipo de Blue Brain, es un avance emocionante. Después de años de duro trabajo, finalmente fueron capaces de ver algo desarrolándose en el cerebro, sinápsis por sinápsis Los microchips se fueron convirtiendo en una mente" . Además Markram pronuncia una frase capaz de poner los pelos de punta a cualquiera que la oiga: "En aproximadamente 10 años este ordenador nos hablará".

El siguiente objetivo en el que ya se está trabajando consiste en realizar un modelo de funcionamiento de la columna cortical por el método de la ingeniería inversa. Una vez conseguido esto, los siguientes objetivos del proyecto serán:
1º) Construción de la simulación a nivel molecular para poder estudiar los efectos de los genes en el cerebro.
2º) Simplificación de la simulación para poder simular la actuación conjunta de miles de columnas corticales.
3º) Simulación de todo el neocórtex del cerebro de la rata.
4º) Elaboración de un modelo del resto del cerebro y aplicación de los resultados a una rata robótica para verificarsi el comportamiento de la simulación se corresponde con un cerebro real de rata.
5º) Simulación del cerebro de un gato.
6º) Simulación del cerebro de un primate.
7º) Simulación del cerebro humano (un millón de columnas corticales aproximadamente).

Este proyecto ayudará a resolver el misterio más grande de la ciencia: el funcionamiento del cerebro humano y de la consciencia. Además ayudará a curar un sin fin de enfermedades mentales que atormentan hoy en día a millones de personas en todo el mundo. Sin embargo, imaginar la escena de un ordenador que de repente adquiere consciencia y empieza a formular frases del tipo: ¿ Quien soy ? , ¿Quien me ha creado? , ¿Nos podría ayudar este supercomputador consciente a resolver el resto de misterios pendientes de la ciencia?

El cerebro es una maquina biologica muy compleja pero finita,un universo que cabe en nuestra mano,que algun dia,no dentro de mucho podremos conocer cual es el diseño y podremos simular lo que es el cerebro humano.

Artículo basado en: http://seedmagazine.com/content/article/out_of_the_blue/?page=1

Articulo original: www.eliax.com
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