En el experimento, McGuigan tomó un renderizador de 3D al estilo "ray-tracing" (que es la técnica de crear gráficos por ordenador mas realista del momento), y lo adaptó (aunque sin optimizaciones) a los miles de procesadores de la BlueGene/L, para crear mundos virtuales sumamente realistas en un entorno totalmente tridimensional.
Según los resultados del experimento, dentro de pocos años una de estas super computadoras tendrá la oportunidad de pasar la "Prueba de Turing Gráfica", que es una prueba en donde a un humano se le presenten dos entornos equivalentes, uno real y uno virtual, y que este no pueda distinguir la diferencia entre ambos.
Aun falta mucho, pues no es solo cuestión de renderizar el mundo lo mas realista posible, sino que también modelar su comportamiento (gravedad, peso, movimiento, interacción, ect), pero lo que sí es cierto es que ya es solo cuestión de tiempo...
Fuente de la noticia
Resultados formales del estudio científico (advertencia: Enlace a archivo en formato PDF)
Articulo original: www.eliax.com

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